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【ボドゲ紹介】オリジン・ストーリー|ヒーローを育成しヴィランと戦う新感覚トリックテイキング【ルール・評価・感想まとめ】

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オリジン・ストーリーのルール・レビュー評価まとめ
画像引用元:ArclightGames Official

『オリジン・ストーリー』は、スーパーヒーローの成長を描く、エンジン構築×トリックテイキングの対戦型カードゲームです。

各ラウンドで「ヒーロー(トリックを取る)」か「ヴィラン(0トリックで高得点)」を選び、手札や能力に合わせた駆け引きを楽しめます。

ラウンドごとに獲得する特殊能力カードをスタミナでチャージすることで、トリック結果の操作やコンボ構築が可能。展開が毎回変わるためリプレイ性も高く、ソロモード(オートマ)にも対応しています。

この記事では、『オリジン・ストーリー』のルールや遊び方、プレイ感、レビュー評価を詳しく解説します。

目次

オリジン・ストーリーの基本情報

本作の基本情報/商品概要は次の通りです。

タイトルオリジン・ストーリー
メーカーアークライト
プレイ人数1~5人
プレイ時間45分
対象年齢14歳以上
発売日2025年12月19日
定価4,400円(税込)
公式サイト

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コンポーネント

『オリジン・ストーリー』のコンポーネント/内容物は次の通りです。

ボードゲーム『オリジン・ストーリー』の内容物
画像引用元:ArclightGames Official
内容物の一覧をみる
  • プレイマット:5枚
  • イベントカード:18枚
  • ストーリーカード:64枚
  • VPダイヤル:5個
  • プレイカード:52枚
  • スーパーヒーロー/早見表カード:10枚
  • スタミナトークン:36個
  • ディーラーマーカー:1個
  • ルール説明書:1冊
  • オートマ説明書:1冊
  • オートマカード:16枚
  • 追加プレイカード:4枚
  • プレイヤー用早見表カード:2枚

オリジン・ストーリーのルールと遊び方

目的

『オリジン・ストーリー』では、得点条件が異なる「ヒーロー(多くのトリックを取る)」か「ヴィラン(トリックを一切取らない)」の陣営を選び、そのラウンドでの戦略を決めます。

ラウンドごとに新しい「ストーリー」カードを1枚獲得し、スタミナをチャージすることで特殊能力を発動できます。さらにキャラクターごとに固有能力があり、ストーリーカードとの組み合わせで多彩な戦略を組み立てられます。

ゲームは全5ラウンドで進行し、最終的に合計VP(勝利点)が最も多いプレイヤーが勝者となります。

陣営選択や能力の組み合わせによって毎回異なる展開が生まれるためリプレイ性が高く、ソロプレイでもしっかり楽しめるつくりになっています。

ボードゲーム『オリジン・ストーリー』のプレイ風景と手札カードのイメージ
画像引用元:BoardGameGeek

ここからは具体的な遊び方について紹介します。詳しい内容は以下のボタンからご覧ください。

詳しいゲームの進行を見る

ゲームの進行(基本的な流れ)

ゲームは全5ラウンドで行われ、5ラウンド目の終了時にゲームが終了します。各ラウンドでは、次の手順に沿って進行します。

STEP
カードの配布とイベント

ディーラーは52枚のプレイカードをよくシャッフルし、各プレイヤーに8枚ずつ配ります。
また、第3ラウンドの開始時にはイベントカードを1枚ランダムに公開し、そのラウンド限定の特殊効果を適用します。

STEP
ストーリーカードの選択

第1~第4ラウンドでは、各プレイヤーはスタミナトークンを1つ受け取り、ストーリーカードを3枚引いてその中から1枚を選び、自分のプレイヤーボード上に表向きで配置します(残り2枚は捨て札)。

選んだカードはそのラウンド以降、スタミナをチャージすれば特殊能力として使用できます。

第5ラウンドではストーリーカードを引かず、ゲーム開始時から手元に伏せて持っていた「スーパーヒーローカード」を公開し、強力な最終能力を解放します。

『オリジン・ストーリー』の多彩なストーリーカード一覧|能力を選んでヒーローを成長させる
画像引用元:BoardGameGeek
STEP
能力のチャージと陣営決定

各プレイヤーは、キャラクター固有能力とストーリーカードに必要なスタミナトークンを配置してチャージします。

チャージが終わったら、このラウンドで「ヒーロー(トリックを取る)」か「ヴィラン(トリックを取らない)」のどちらでプレイするかを選択し、全員同時に公開します。

『オリジン・ストーリー』でキャラクター能力とストーリーカードにスタミナトークンをチャージしている様子
画像引用元:BoardGameGeek
STEP
トリックのプレイ

各ラウンドでは、8回のトリックを順番に行います。

  1. スタートプレイヤーがカードを1枚出す(ここでリードスートが決まる)。
  2. 他のプレイヤーは、同じスートを持っていれば必ず従う/なければ別スートを出す。
  3. Love(♥)は切り札。トリックに♥が1枚でも出ていれば、もっとも強い♥を出した人が勝つ。
  4. 最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックを獲得し、次のリードを担当する。

チャージ済みの能力は、カードを出すタイミングやトリック勝敗に応じて発動でき、カード交換や勝敗の逆転など、プレイに大きな影響を与えることがあります。

『オリジン・ストーリー』のトリックテイキングでカードを出すシーン
画像引用元:BoardGameGeek
STEP
ラウンド終了と得点計算

ラウンドが終了したら、以下の順に処理を行います。

  1. ストーリーカードやスーパーヒーローカードの「ラウンド終了時」能力を解決
  2. 第3ラウンドの場合は、イベントカードの終了効果も適用
  3. 選択していた陣営に応じてVPを獲得
陣営ごとの得点計算
  • ヒーロー:勝利したトリック数=獲得VP
  • ヴィラン:0トリック達成で4VP(1回でも勝つと0点)

各プレイヤーは、獲得したVPをマスク型の「VPダイヤル」で記録します。

最後に、使用したスタミナトークンをすべて自分の個人供給に戻し、ディーラーマーカーを次のプレイヤーに渡してから次のラウンドを開始します。

ゲームの終了と勝利条件

ゲームは全5ラウンドで終了します。ゲーム終了時に、合計VP(勝利点)が最も多いプレイヤーが勝者となります。

『オリジン・ストーリー』のVPダイヤルと手札カード|ヒーローとヴィランの得点を管理するコンポーネント
画像引用元:STONEMAIER GAMES

補足ルール・備考

特殊能力とスタミナ

スタミナトークンは、各ラウンドで獲得するリソースで、ストーリーカードやキャラクター固有能力を発動するために使用します。

能力カードには必要なチャージ数が記載されており、指定数のスタミナを配置することでそのラウンド中に能力が有効になります。

能力を使用してスタミナを「取り除いた」場合、そのスタミナは自分の個人供給に戻ります。また、チャージしきれず余ったスタミナは次のラウンドに持ち越すことができます。

イベントカード(第3ラウンド)

イベントカードは第3ラウンド開始時に1枚公開され、公開されたカードに記載された一時的な効果がそのラウンド全体に適用されます(例:「プレイヤー同士で手札を交換する」など)。

一部のイベントには「ラウンド終了時」効果があり、第3ラウンドの終了処理時に追加VPの獲得や特別な処理が発生します。
処理が完了したイベントカードは、第3ラウンド終了後にゲームから取り除かれます。

ソロプレイ(オートマ)

本作には1人用のソロルールが用意されており、専用のオートマデッキを使って仮想プレイヤーが対戦相手として行動します。

オートマはデッキの指示に従ってプレイするため処理がシンプルで、他のプレイヤーがいなくてもトリックテイキングならではの読み合いや得点競争を楽しむことができます。

『オリジン・ストーリー』の箱とキャラクターカードのコラージュ|ソロプレイにも対応したスーパーヒーロー系トリックテイキング
画像引用元:BoardGameGeek

プレイヤーの感想・評価まとめ

ゲームに対するユーザーの声や実際にプレイした人の評価を紹介します。

X(旧Twitter)の反応

ここでは、本作に関するX(旧Twitter)での投稿をピックアップして紹介します。

その他のXの反応を表示する

プレイヤーの感想・評価まとめ

BGGに寄せられたレビューをもとにした意見と、ゲームの特徴から推測されるプレイ感をあわせて紹介します。

✅ 肯定的なコメントと評価

ヒーローが育っていく物語と能力コンボが気持ちいいラウンドごとに能力カードを選んで自分のヒーロー/ヴィランを組み上げていく流れが「とにかく楽しい」「毎回ちがうオリジン・ストーリーになる」と高評価。
勝てなくても「自分のキャラがどう完成したかを見るだけで満足」という声もありました。
トリテ×タブロービルドのひねりがちょうどいい基本はオーソドックスなフォロー・スート型トリテだが、毎ラウンドのヒーロー/ヴィラン宣言と能力カードのおかげで「普通のトリテとは違うパズルが生まれる」「軽いけど考えどころがしっかりある」との感想が複数見られます。
1~3人プレイもしっかり作られているオートマを使ったソロが「かなり戦略的」「ソロトリテとして優秀」と好評。
2人戦の“サイドキック”処理も「よくできていて驚いた」との声があり、3人戦をベストと推すレビューも複数ありました。
アートワーク&コンポーネントが魅力的「小箱なのに中身ぎっしり」「生産品質が素晴らしい」と、コンポーネント面の評価が高め。
カードイラストも「独特だけど美しくて、ヒーローものの世界観が伝わる」「アートに惹かれて買った」というコメントが何件もあります。
軽〜中量級でリプレイ性も高い5ラウンド制でプレイ時間も45分前後と「短すぎず長すぎず、ちょうどいいフィラー」「ルール習得後は直感的に回る」との声も。
能力カードの組み合わせの多さから「毎回展開が変わるので、何度も遊びたくなる」とリプレイ性を評価するコメントも集まっています。

❌ 否定的な感想と注意点

能力や最終ラウンドのバランスにムラがあるいくつかのストーリーカードや、ラウンド5のスーパーヒーロー能力について「明らかに強すぎる/弱すぎる」「最終ラウンドの得点が大きすぎて、それまでのラウンドがかすむ」といった指摘が複数あります。
ヴィラン側の4点ボーナスについても「リスクの割に見返りが薄い」と感じるプレイヤーが少なくありません。
運とバラつきが大きい「良い手札を引いた人がそのまま勝ちやすい」「トリックを丸ごと奪う系の能力やイベントで、一気にひっくり返る」と、運の振れ幅をネガティブに捉える声が複数。
とくにイベントや一部パワーが、プレイヤー側ではどうしようもない形で得点に直結してしまうケースが嫌われています。
能力の把握に手間がかかり、オーバーヘッドが重いラウンドが進むごとに各プレイヤーの能力が増えるため、「全員分の効果を追い切れない」「自分の能力ですら使い忘れる」といったコメントが複数。
とくに4〜5人戦では「基本はシンプルなトリテなのに、処理の確認でかなり時間と集中力を取られる」と感じる人が多いようです。
コアのトリックテイキングはかなり“普通”で物足りない「入札もなく、デッキの半分以上が配られないので緊張感が薄い」「トリテとしては平均以下」「ジャンルにはもっと面白い作品がたくさんある」と、コアのトリテ部分を物足りなく感じるレビューが複数あります。
テーマや能力は評価しつつも、「肝心のトリテが地味」という距離感です。
プレイヤー人数によってゲーム感が安定しない「3人がベストで、4人以上は情報量と運の比重がきつい」「5人戦はパワーの追跡がしんどく、新規にはおすすめしない」といった声がいくつか。
逆に「1〜2人はそこまで良くない」とするコメントもあり、人によって評価が大きく変わるようです。

BGGにおける評価

世界中のボードゲーム愛好者が集うBGG(Board Game Geek)におけるランキング・評価などは次の通りです。

ランキング
4,598
評価
7.5
重さ/複雑さ
2.12
2025年11月16日時点
タイトルOrigin Story
タイプ
カテゴリ
メカニズム
推奨人数1~5人
最適人数4人
原作販売年2025年
最新情報はこちら

カードに合うスリーブ

『オリジン・ストーリー』のカードサイズと枚数、それに合うスリーブは次の通りです。

ボードゲームサイズ

カードサイズ57×87mm
カードの枚数100枚
ボードゲームサイズ用のスリーブをみる

ボードゲームサイズ用のスリーブを4種類紹介します。

①ホビーベース ボードゲームサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード58.5×90mm/0.1mm50枚

②ホビーベース ボードゲームサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト58×89mm/0.05mm100枚

③Engamesスリーブ アメリカンサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード58×89mm/0.1mm100枚

④Engamesスリーブ アメリカンサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト58×89mm/0.05mm100枚

ポーカーサイズ

カードサイズ63×88mm
カードの枚数56枚
ポーカーサイズ用のスリーブをみる

ポーカーサイズ用のスリーブを5種類紹介します。

①ホビーベース T.C.G. ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード66×91.5mm/0.1mm50枚

②エポック レギュラーサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード66×92mm/0.1mm80枚

③エポック レギュラーサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト66×92mm/0.05mm110枚

④Engames スタンダードサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード65×90mm/0.1mm100枚

⑤Engames スタンダードサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト65×90mm/0.05mm100枚

特殊サイズ

カードサイズ70×100mm
カードの枚数10枚

AmazonならSleeve Kingsなどのスリーブがありますが、種類が限られているため、ミニアメリカンサイズのスリーブをカットして使う方法もおすすめです。

70*110mmカードのスリーブをみる

70*110mmカードサイズ用のスリーブを3種類紹介します。

①Engamesスリーブ ミニアメリカンサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード72×112mm/0.1mm100枚

②Engamesスリーブ ミニアメリカンサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト72×112mm/0.05mm100枚
※ノーマルサイズとジャストサイズの2種類があり、「ジャストサイズ」は45×68mmになります。

③Mayday Games ロストシティサイズ

タイプサイズ/厚み入数
ソフト100枚
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