
『テサウロス』は、沈没船の財宝を探すサルベージ会社を運営し、海底の財宝を回収して博物館へ売却する1〜4人用の戦略ボードゲームです。
プレイヤーはワーカーを配置し、技術を開発したり、財宝地図を購入したり、小型ボート「ゾディアック」を海へ出して潜水調査を行います。会社の資金は複数の口座に分けて管理し、どの行動のために予算を残すかを考えます。
財宝の回収には、地図、装備、移動力、潜水能力がかみ合う必要があります。博物館の展示室を開き、回収した財宝を売却・展示しながら、技術特許、地図、所持金なども評判点につなげる流れが本作の特徴です。
この記事では、『テサウロス』のルール概要や特徴、基本情報、購入前に確認したいポイント、プレイヤーの感想、BGGにおける評価などを整理して紹介します。
テサウロスの基本情報
『テサウロス』の基本情報は以下のとおりです。
| タイトル | テサウロス |
| メーカー | テンデイズゲームズ |
| 原版メーカー | Super Meeple |
| デザイナー | Cédric Millet |
| プレイ人数 | 1〜4人 |
| プレイ時間 | 45〜180分 |
| 対象年齢 | 14歳以上 |
| 発売日 | 2026年初夏以降予定 |
| 定価 | 未定 |

コンポーネントの一覧をみる
- 共通コンポーネント
- 両面ゲームボード:1枚(1〜2人用/3〜4人用)
- カレンダーボード:2枚
- セットアップ補助カード:2枚
- 技術カード:15枚
- 技術アイテムタイル:62枚
- ダブルアクションタイル:4枚
- $1タイル:96枚
- $5タイル:58枚
- 財宝タイル:73枚($3×10枚、$5×18枚、$7×23枚、$9×22枚)
- サメタイル:27枚
- 枯渇タイル:69枚
- 発掘地点タイル:21枚(大12枚、小9枚)
- 発見アイテムタイル:12枚
- 財宝地図タイル:21枚(7種類、各3枚)
- ソナー財宝地図タイル:7枚(7種類、各1枚)
- ゾディアックタイル:4枚
- ゾディアック:4個
- 専門化帽子:12個(青#2×3個、赤橙#3×3個、赤橙#8×3個、青緑#5/7×3個)
- 灰色の水上機:2個
- カレンダーボード用の大きな金色キューブ:1個
- ゾーン6・9用の小さな金色キューブ:2個
- 6面ダイス:1個
- トレイ:1個
- ルールブック:1冊
- 各プレイヤー色のコンポーネント(4色分)
- 個人ボード:各色1枚
- ボスミープル:各色1個
- ワーカーミープル:各色5個
- 封筒トークン:各色1個
- 裏金箱:各色1個
- 得点マーカー:各色1個
- 手番順表示用の大きなキューブ:各色1個
- 小さな木製キューブ:各色23個
- ゾディアック:各色1個
- ゾディアックタイル:各色1枚
- プレイヤーエイド(得点/技術):各色1枚
- 潜水ルール用プレイヤーエイド:各色1枚
- 「Lawless!」ヴァリアント用コンポーネント
- 黒い傭兵ミープル:4個
- 黒い水上機:1個
- 水中機雷タイル:1枚
- 傭兵財宝地図タイル:7枚
- Lawless!用カレンダーボード:1枚(ソロ用カレンダーボード裏面)
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| テサウロス | ||
| 1~4人 | 45~180分 | 14歳以上 |
| 沈没船の財宝を探す会社を運営し、技術開発・海域探索・財宝回収・博物館展示を通じて評判を競う、年ごとの資金管理が特徴のワーカープレイスメントゲーム。 | ||
購入前に確認したいポイント
『テサウロス』のおすすめ人数やソロプレイ対応、どんなプレイ感のゲームかなど、購入前に気になりやすい点をQ&A形式で整理します。
テサウロスのルール概要と特徴
『テサウロス』では、プレイヤーは沈没船の財宝を探す会社の責任者となり、海底の財宝を回収して博物館へ売却します。
財宝の価値だけでなく、展示室の公開、技術特許、地図、所持金なども評判点につながります。
年単位で資金を配分する
ゲームは3年に分かれ、各年は4か月ごとのラウンドを3回行います。年のはじめに収入を受け取り、人的資源、研究開発、一般経費、探索費、裏金の5つの口座へ資金を振り分けます。
この資金配分をもとに、その年の3ラウンドを進めます。必要な口座に資金が足りない場合は送金できますが、年が進むほど手数料が高くなるため、先の行動まで見通す必要があります。

ワーカーを置いて会社を動かす
各ラウンドでは、プレイヤーが順番にワーカーやボスをアクションスペースへ置きます。置いた場所によって、雇用、技術開発、地図購入、探索準備、博物館展示など、実行できる行動が変わります。
- ワーカーを雇う:行動数を増やします。ただし、雇ったワーカーには給料の支払いが必要です。
- 技術を開発する/技術アイテムを買う:潜水や移動、財宝回収に必要な装備を整えます。
- 財宝地図を買う:対応する発掘地点へ向かうための地図を入手します。
- ゾディアックで海域へ出る:小型ボートを移動させ、発掘地点やラグーンへ向かいます。
- 潜水して財宝を回収する:装備を使い、海底の財宝を回収します。
- 博物館展示室に資金を出す/財宝を売却する:財宝を収入や評判点につなげます。
- 手番順を競る:裏金を使い、次のラウンドの手番順を競ります。
ボスは割引や追加効果を持ち、基本ワーカーより有利に行動できます。ワーカーもゲーム中に特定のゾーンで専門化でき、専門化した場所ではボスと同じ利点を得られます。
ただし、置いたワーカーで行動できない場合は評判点を失うため、行動先だけでなく、その行動に使う資金を残しておくことも重要です。

地図と装備をそろえて財宝を回収する
海域へ出るにはゾディアックを使います。財宝地図に対応した発掘地点へ移動し、潜水装備やソナー、回収装備などを使って、海底の財宝を回収します。
発掘地点にはサメがいる場合があり、ハープーン、スピアガン、シャークケージなどを準備していないと潜れない場合もあります。どの発掘地点へ向かうか、どの深さまで潜るかに合わせて装備を整えることが重要です。

財宝を博物館へ売却する
回収した財宝は博物館へ売却できます。展示室の開設に資金を出し、空いている展示スペースへ財宝を置くことで、即時収入や終了時の評判点につながります。
売却で得た資金は、以降の行動やワーカーの給料支払いに使うための大切な収入源になります。ワーカーを増やすほど行動数は増えますが、その分だけ支払いも増えるため、財宝をいつ売って資金を確保するかも考える必要があります。
終了条件と勝利条件
ゲームは、博物館のすべての展示室が公開され、展示スペースに空きがなくなった場合、または3年目の最後のラウンドを終えた場合、それぞれ給料支払い後に終了します。
最後に財宝、技術特許、倒したサメ、財宝地図、残った資金、手番順による得点などを評判点として合計して、最終的に評判点が最も高いプレイヤーが勝利します。
なお、上級者向けには、傭兵による妨害を加える「Lawless!」ヴァリアントも用意されています。

プレイヤーの感想・評価まとめ
BGGコメントでは、沈没船の財宝を探すテーマと、技術開発・地図購入・資金管理が結び付いている点を評価する声があります。会社を育て、装備を整え、財宝回収へつなげる流れが好評です。
一方で、ルール量や資金配分の悩ましさ、プレイ時間の長さを指摘する声もあります。年のはじめに複数ラウンド分の予算を見通す必要があるため、初回は導入モードを使い、時間に余裕を持って遊ぶ方がよさそうです。
また、沈没船の財宝を探すテーマが面白いという声がある一方で、サメを倒す処理や賄賂を使う手番順競りなどの扱いが気になる人もいるようです。
✅ 肯定的な評価
| テーマと仕組みの結び付き | 沈没船の財宝を探す会社運営と、技術開発、地図購入、潜水、博物館展示の流れが自然につながっている点が好評です。 |
| 年単位の資金計画 | 年初に複数の口座へ資金を振り分け、その資金で3ラウンド分の行動を組み立てる計画性が好評です。慎重な予算管理が成果につながる点を評価する声があります。 |
| 装備を整えて財宝を回収する流れ | 技術を開発し、必要な装備をゾディアックに積み、地図に対応する海域へ向かう流れが面白いという声があります。 |
| アートとコンポーネント | アートワークやコンポーネントの質を評価する声があります。ルールブックが分かりやすいという感想も複数あります。 |
❌ 注意点・合いにくい点
| ルール量と慣れるまでの学習コスト | 複雑で、最初は覚えるのに時間がかかるという声があります。ルールブック上でも学習曲線があるゲームとされ、導入モードが推奨されています。 |
| 資金配分の悩ましさ | 年のはじめに複数ラウンド分の資金を配分するため、初回は悩みやすいという声があります。先を見通して予算を残す遊び方が重く感じる人もいそうです。 |
| プレイ時間と終盤の反復感 | プレイ時間が長く、待ち時間が気になるという指摘があります。終盤に行動が似てくるという声もあるため、特に4人プレイでは時間に余裕を持って遊ぶ方がよさそうです。 |
| サメ処理やテーマ表現 | サメを倒す処理や、賄賂による手番順競りなど、テーマ上の表現に賛否があります。沈没船の財宝を探すテーマが面白いという声がある一方で、こうした扱いが気になる人もいるようです。 |
BGGにおける評価
世界中のボードゲーム愛好者が集うBGG(BoardGameGeek)におけるランキング・評価などは次のとおりです。
| タイトル | Thesauros |
| タイプ | |
| カテゴリ | |
| メカニズム | |
| 原作販売年 | 2025年 |
BGGの人数投票では、3人が「最適」とされています。1〜4人が推奨されていますが、4人は非推奨票も比較的多く寄せられています。
| 人数 | 最適 | 推奨 | 非推奨 |
| 1人 | 0.0% | 75.0% | 25.0% |
| 2人 | 6.7% | 86.7% | 6.7% |
| 3人 | 66.7% | 25.0% | 8.3% |
| 4人 | 26.7% | 26.7% | 46.7% |
| 4人超 | 0.0% | 0.0% | 100.0% |
カードに合うスリーブ
『テサウロス』のカードサイズと枚数は次のとおりです。
TCGハーフサイズ
| カードサイズ | 44×63mm |
| カードの枚数 | 15枚(技術カード) |
TCGハーフサイズ用のスリーブをみる
TCGハーフサイズ用のスリーブを4種類紹介します。
①ホビーベース TCG ハーフサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 46×66mm/0.1mm | 100枚 |
②ホビーベース TCGハーフサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 46×65mm/0.05mm | 100枚 |
③Engames TCGハーフサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 46×65mm/0.1mm | 100枚 |
④Engames TCGハーフサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 46×65mm/0.05mm | 100枚 |
ポーカーサイズ
| カードサイズ | 63×88mm |
| カードの枚数 | 6枚(潜水リファレンスカード、セットアップカード) |
ポーカーサイズ用のスリーブをみる
ポーカーサイズ用のスリーブを5種類紹介します。
①ホビーベース T.C.G. ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 66×91.5mm/0.1mm | 50枚 |
②エポック レギュラーサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 66×92mm/0.1mm | 80枚 |
③エポック レギュラーサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 66×92mm/0.05mm | 110枚 |
④Engames スタンダードサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 65×90mm/0.1mm | 100枚 |
⑤Engames スタンダードサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 65×90mm/0.05mm | 100枚 |

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