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【ボドゲ紹介】フロマージュ|チーズ工房を経営する同時進行型ワーカープレイスメント【ルール・評価・感想まとめ】

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フロマージュのボックスアート
画像引用元:ANALOG GAME INDEX

『フロマージュ(Fromage)』は、回転する円盤状のボードを用いた1~4人用の同時進行型ワーカープレイスメントゲームです。

プレイヤーはチーズ職人となり、チーズを製造・熟成しながら、家畜の飼育や果樹園の管理、注文の履行などでクリーマリーを発展させていきます。

全員が一斉にワーカーを配置して行動するため、待ち時間がほとんどなくテンポ良く進行します。また、ボードが毎ラウンド90度回転することで、各プレイヤーの前に新たな資源やチーズが巡ってくるというユニークな仕掛けも魅力です。

価値の高いチーズほど長期間の熟成が必要で、より多くの資源を一度に集めるほどワーカーが戻ってくるまでに時間がかかるため、先を見据えた計画とタイミングの駆け引きが勝利のカギとなります。

この記事では、『フロマージュ』のルールや遊び方、プレイ感、レビュー評価を詳しく解説します。

目次

フロマージュの基本情報

本作の基本情報/商品概要は次の通りです。

タイトルフロマージュ
メーカーホビージャパン
プレイ人数1~4人
プレイ時間40分
対象年齢14歳以上
発売日2025年10月
定価8,800円(税込)
公式サイト

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コンポーネント

『フロマージュ』のコンポーネント/内容物は次の通りです。

画像引用元:X – @HobbyJAPAN_GAME
内容物の一覧をみる

・ボードパーツ:5つ
・インサート:12枚
・リソーストレイ:2つ
・プレイヤーボード:4枚
・カード:36枚
・ワーカー:12人
・チーズトークン:60個
・果物トークン:36個
・家畜トークン:36個
・建物トークン:36個
・建物タイル:32枚
・顧客トークン:6個
・追加リソーストークン:8個
・スコアパッド:1部
・ルールブック:1部

フロマージュのルールと遊び方

目的

プレイヤーはフランスのチーズ職人となり、さまざまな種類のチーズを作って熟成・販売しながら、自分のチーズ工房を発展させていきます。

出来上がったチーズや工房の経営により名声を獲得し、ゲーム終了時に最も多くの名声を得た人が勝者です。

『フロマージュ』は、全員が一斉にワーカーを配置して行動する同時進行型のワーカープレイスメントゲームです。プレイヤーは各ターンに、ボード上でチーズを製造して熟成させ、資源を集めて工房の設備を整えます。

全員が行動を終えるとボードが90度回転し、熟成中のチーズが進行するとともに、各プレイヤーの前に新しいアクションの機会が巡ってきます。

名声ポイントは、熟成させたチーズの成果やチーズ工房の発展度合いに応じて加算されます。最終的に最も多くの名声を集めたプレイヤーが勝利します。

ボードゲーム「フロマージュ」のプレイ風景と回転ボード全体構成
画像引用元:BoardGameGeek

ここからは具体的な遊び方について紹介します。詳しい内容は以下のボタンからご覧ください。

詳しいゲームの進行を見る

ゲームの進行

ゲームは、いずれかのプレイヤーが終了条件を満たすまでラウンドを繰り返して進行します。

1ラウンドの基本的な流れは次のとおりです。

STEP
ワーカーの回収

各ターンの開始時に、自分の前に戻ってきたワーカー駒をボードから回収します。

ボード上に配置したワーカーは、ボードが回転して再び自分の正面の区画に移動してきた時に回収でき、再び使用可能となります。

ゲーム開始時は全てのワーカーが未配置のため、このステップでは何も回収しません。また、一度配置したチーズトークンはゲーム終了までボード上に残し、回収しません。

ボードゲーム「フロマージュ」でワーカーを回収するシーンとチーズ形コマの配置
画像引用元:BoardGameGeek
STEP
資源を集める

各プレイヤーは、自分の正面に位置している資源タイルの区画にワーカーを1体置くことで、資源を獲得できます。

資源タイルは「建物」「家畜」「果物」「注文」の4種類があり、それぞれに「1」「2」「3」と書かれた資源スペースがあります。

ワーカーを置いたスペースに記された数だけ、対応する種類の資源トークンを直ちに獲得します。

ボードゲーム「フロマージュ」の資源エリアとワーカー配置の様子
画像引用元:BoardGameGeek

例:建物の「2」のマスにワーカーを置いた場合、建物タイルを2枚得る。

数字が大きいマスほど一度に多くの資源が得られますが、そのワーカーはより長くボード上に留まることになります。

なお、ワーカー駒にはブルー/ソフト/ハードの3種類がありますが、このアクションでは関係ありません。

フロマージュの3種類のワーカー(ソフト・ハード・ブルーチーズ)
画像引用元:BoardGameGeek
STEP
チーズを作る

各プレイヤーは、自分の正面にあるボード区画でチーズを1種類作ることができます。

作りたいチーズの空いているスペースにチーズ駒を置き、その上に対応する種類のワーカー駒(ソフトチーズならソフトワーカー、ハードチーズならハードワーカー等)を配置します。

スペースに果物アイコンが描かれている場合は、チーズを作る際に果物トークン1つを消費する必要があります。

チーズスペースには熟成に必要な期間が設定されており、ブロンズ(銅)なら1ターン、シルバー(銀)なら2ターン、ゴールド(金)なら3ターンかけてチーズが完成します。

長く熟成させるチーズほど価値(得点)が高くなりますが、その分ワーカーも長期間ボード上に留まることになります。

ボードゲーム「フロマージュ」でチーズを作るアクションを行う場面
画像引用元:BoardGameGeek
STEP
ボードの回転

全員のアクションが終わったら、ゲームボードを90度時計回りに回転させます。

これにより各プレイヤーの正面には別のボード区画が移動し、次のターンでは新たな資源とチーズの組み合わせが利用可能になります。

ボードの回転に伴い、配置済みのワーカー駒はそのままボード上に留まって次の区画へ移動します。

価値の高いチーズほど熟成させるには時間がかかり、多くの資源を一度に集めたワーカーほど再び手元に戻るまでに時間がかかる仕組みです。

ボードの回転が完了したら次のラウンドを開始します。

資源の使い方と得点要素

『フロマージュ』では、ラウンドごとに集めた資源を活用してチーズ工房を発展させていきます。各資源や要素にはそれぞれ異なる使い道があり、得点にも直結します。

🏠 建物

資源として入手した建物タイルを自分のプレイヤーボードに配置し、能力を開放します。

特定のアクションで追加資源を得られるものや、ゲーム終了時にボーナス点をもたらす建物もあります。

🐄 家畜

家畜は、自分のプレイヤーボードにある「牧場」に配置して管理します。

必要な数の家畜を「ミルキングパーラー(搾乳所)」に移すと、ワーカーを使わずにチーズを1つ獲得できます(=ボーナスチーズ)。

ボーナスチーズは通常のチーズと同様に、対応するチーズタイプと熟成期間のマスに置きますが、
ワーカーを使わずに配置できる点が特徴です。

🍓 果物

果物は、特定のチーズスペースや「ジャム」作成に使用します。

チーズ作成時に果物を消費すると追加の得点要素が発生し、ゲーム終了時には使用した果物とジャムの数を掛け合わせた得点を獲得します。

📜 注文カード

カードに示されたチーズの種類と熟成条件を満たすと、その瞬間に達成できます。

1つのチーズにつき1枚のみ注文を完了でき、完成したカードは手元に置いて得点計算に加えます。

🧀 顧客タイル

ボード上の「都市」エリアでは、地域ごとの影響力を競います。

各エリアで最も多くチーズを配置したプレイヤーがその地域の顧客タイルを獲得し、タイルに記載された名声点を得ます。同点の場合は裏面の同点用タイルを使用します。

ボードゲーム「フロマージュ」のプレイヤーボード
画像引用元:BoardGameGeek

ゲームの終了と勝利条件

いずれかのプレイヤーが自分のチーズ駒をすべてボード上に置いた時点で最終ラウンドに入り、そのターンの終了後にゲームが終了します。

ゲーム終了後、以下の項目について得点計算を行います。

  • 熟成チーズ:配置したチーズ駒の種類数や配置場所(棚)に応じた得点
  • 顧客タイル:各地域で影響力最大のプレイヤーがその地域の顧客タイルを獲得(タイルに記載された点数を得る)
  • 注文カード:達成した注文カードの内容に応じた得点
  • 果物の使用:チーズ作りとジャム作りで使用した果物の数を掛け合わせた値が得点となる
  • 建物タイル:建物タイルの効果で得られる追加得点(所持している場合)

合計ポイントが最も高いプレイヤーが勝者となります。

ボードゲーム「フロマージュ」の最終盤面と得点計算時のプレイ風景
画像引用元:BoardGameGeek

プレイヤーの感想・評価まとめ

ゲームに対するユーザーの声や実際にプレイした人の評価を紹介します。

X(旧Twitter)の反応

ここでは、本作に関するX(旧Twitter)での投稿をピックアップして紹介します。

その他のXの反応を表示する

プレイヤーの感想・評価まとめ

BGGに寄せられたレビューをもとにした意見と、ゲームの特徴から推測されるプレイ感をあわせて紹介します。

✅ 肯定的なコメントと評価

同時進行と回転ギミックが秀逸ボードが回転し、ワーカーが戻るタイミングが変化する仕組みが斬新。
同時進行でテンポが良く、思考性とスピード感の両立が高評価。
軽快で遊びやすいルールが簡単でプレイ時間が短く、1時間以内で終わるテンポ感が好評。
家族やカジュアル層でも楽しめるとの声が多いです。
コンポーネントとアートの完成度イラストが美しく、チーズや牧場の雰囲気が楽しめます。
コンポーネントの品質も高く、「テーブル映えする」「テーマと合っている」と好評です。
多様な得点経路と戦略性4つのボードエリア(祭・都市・工房・食堂)ごとに異なる得点方法があり、短時間でも計画性と最適化を味わえると評価されています。

❌ 否定的な感想と注意点

インタラクションの薄さ同時進行ゆえ他プレイヤーの動きが把握しづらく、「マルチソロ」に感じるという声も。
プレイヤー間の直接的な干渉要素は少なめです
リプレイ性の弱さ4つの得点ボード構成が毎回似通うため、展開が単調に感じるとの指摘があり、拡張による変化を期待する声が目立ちます。
運要素(注文カードなど)オーダーカードの引きによって得点バランスが変わる点が一部で不評。「ここだけ運要素が強い」と指摘されています。
物理的な扱いづらさ回転ボードの構造が「滑りにくい」「ずれる」など操作性への不満の声もありました。

BGGにおける評価

世界中のボードゲーム愛好者が集うBGG(Board Game Geek)におけるランキング・評価などは次の通りです。

ランキング
615
評価
7.7
重さ/複雑さ
2.38
2025年10月19日時点
タイトルFROMAGE
タイプ
カテゴリ
メカニズム
推奨人数1~4人
最適人数4人
原作販売年2024年
最新情報はこちら

カードに合うスリーブ

『フロマージュ』のカードサイズと枚数、それに合うスリーブは次の通りです。

カードサイズ43×66mm
カードの枚数36枚
スリーブサイズミニユーロサイズ
ミニユーロサイズ用のスリーブをみる

ミニユーロサイズ用のスリーブを4種類紹介します。

①ホビーベース ミニユーロサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード47×71mm/0.1mm100枚

②ホビーベース ミニユーロサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト46×70mm/0.05mm100枚

Engamesスリーブ ミニユーロサイズ・ハード

タイプサイズ/厚み入数
ハード46×69mm/0.1mm100枚

④Engamesスリーブ ミニユーロサイズ・ソフト

タイプサイズ/厚み入数
ソフト46×69mm/0.05mm100枚
※ノーマルサイズとジャストサイズの2種類があり、「ジャストサイズ」は45×68mmになります。

フロマージュの関連動画

『フロマージュ』を実際に遊んでいる様子は、以下のYouTube動画でもチェックできます。

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