
『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』は、大恐慌下のアメリカを舞台に、探索者・カルト信者・裏切り者がそれぞれの目的で行動する、正体隠匿要素のあるクトゥルフ神話テーマの戦略ゲームです。
プレイヤーは秘密の陣営カードを持ち、支援カードを集めてデッキを強化しながら、都市の支配や神話の力を通じて勝利点を伸ばします。
秘密の陣営はありますが、勝者は最終的に1人だけです。自分の陣営に合う得点源を伸ばしつつ、相手の陣営や最下位になりそうなプレイヤーの位置も考える必要があります。
この記事では、『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』の遊び方や特徴、レビュー評価、スリーブ情報などを整理して紹介します。
クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンスの基本情報
『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』の基本情報は以下のとおりです。
| タイトル | クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス |
| メーカー | CMON JAPAN |
| プレイ人数 | 1~5人 |
| プレイ時間 | 60分 |
| 対象年齢 | 14歳以上 |
| 発売日 | 2026年5月23日 |
| 定価 | 6,600円 |
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| クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス | ||
| 1~5人 | 60分 | 14歳以上 |
| 秘密の陣営を持つプレイヤーが、影響力争いや都市支配を通じて得点を伸ばし、個人勝利を目指す戦略ゲーム。 | ||
コンポーネント
『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』のコンポーネント/内容物は次の通りです。

内容物の一覧をみる
- ゲームボード:1枚
- トラックボード:1枚
- プレイヤーボード:5枚
- 陣営カード:6枚
- 支援カード:123枚
- 神話カード:24枚
- ソロゲームカード:16枚
- プレイヤーエイド:5枚
- 影響力キューブ:95個(各色19個)
- 正気判定袋:1袋
- トークンスタンド:30個(各色6個)
- エージェントトークン:27個(メインエージェント5個、サブエージェント22個)
- クトゥルフトークン:1個
- その他トークン類:105個
クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンスのルール概要と特徴
『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』は、大恐慌下のアメリカを舞台に、探索者・カルト信者・裏切り者がそれぞれの目的で行動する、正体隠匿要素のあるクトゥルフ神話テーマの戦略ゲームです。
各プレイヤーは秘密の陣営カードを持ち、都市の支配、支援カードの獲得や効果、神話の力の利用などを通じて勝利点を伸ばします。陣営によって得点につながる行動が異なるため、自分の正体を隠しながら、どの得点源を伸ばすかを考える必要があります。

各プレイヤーは秘密の陣営カードと初期支援カードを受け取り、12の都市が並ぶボード上でゲームを始めます。
手番では、「影響力キューブを置く」「カードを獲得する」「都市を支配する」「影響力を回収する」「エージェントを移動させる」「カード効果を使う」などから2アクションを選んで実行します。
手札の支援カードは、必要な資源として使うか、カードに書かれた効果を使うかを選びます。一部のカードには、通常の行動回数に含めずに使えるフリーアクションもあります。
本作では、カードの獲得や都市の支配をすぐに行うのではなく、まず対象に影響力キューブを置いて主導権を競います。影響力キューブは、公開されている支援カード、都市、神話の力を表すカードの上に置きます。
後の手番でその対象に最も多くの影響力を置いていれば、カードを獲得したり都市を支配したりできます。

支援カードを集めると、以降に使える資源や効果の幅が広がります。都市を支配すると、その都市ごとに決められた勝利点をすぐに得て、対応する支援カードも獲得します。ただし、他のプレイヤーに都市を奪われると、その分の勝利点を失います。
どのカードを取りに行くか、相手に取らせたくない対象をロックトークンで一時的に取れなくするかなど、影響力の置き方だけでなく、相手の狙いを読む判断も求められます。
都市の支配を取り合うだけでなく、手札のカードを使い、エージェントを都市間で動かして相手のエージェントを暗殺したり、都市にある門を封印・保護して陣営ごとの得点源にしたりします。
一部のカードを獲得したときや、都市にある門を封印・保護したときには、正気判定を行います。袋からトークンを引き、狂気トークンが3つ目になると、そのプレイヤーは正気を失います。
正気を失ったプレイヤーがカルト信者なら、陣営カードを公開したままゲームを続けます。探索者や裏切り者だった場合は、ゲーム終了につながります。同じ正気判定でも、陣営によってリスクの意味が変わります。

ゲームは、以下のいずれかの条件を満たしたときに終了します。
- 誰かが人数に応じた勝利点へ到達したとき
- 探索者側の進行を示す探索トラックやカルト信者側の儀式トラックが最後まで進んだとき
- 探索者・裏切り者のメインエージェントが暗殺されたとき
- 探索者・裏切り者が正気を失ったとき など
終了後は陣営カードを公開し、共通の得点と陣営ごとの得点を加えて最終得点を計算します。
得点計算後、最終得点が最も低いプレイヤーと同じ陣営のプレイヤーは全員脱落します。裏切り者が最下位だった場合は、そのプレイヤーのみが脱落します。
そのうえで、残ったプレイヤーの中で最も勝利点が高いプレイヤーが勝利します。自分の得点を伸ばすだけでなく、相手の陣営や最下位になりそうなプレイヤーの位置も意識する必要があります。

プレイヤーの感想・評価まとめ
BGGでは、正体隠匿にデッキ構築や都市支配、影響力争いが重なる独自性が評価されています。秘密の陣営がありながら勝者は1人というゲーム性や、最下位陣営脱落による緊張感を評価する声もあります。
カードの種類や神話カード、エージェントの暗殺などにより、プレイごとに異なる展開になりやすい点も評価されています。4~5人で遊ぶと陣営推測や妨害のやり取りが増え、駆け引きが強まりやすいというコメントもあります。
一方で、初回は陣営別の得点条件やゲームの流れをつかみにくいという指摘があります。カードの文字やアイコンの小ささ、エージェント用スタンドやインサートなど、コンポーネントの扱いやすさも好みが分かれるようです。
✅ 肯定的な評価
| 複数要素の組み合わせ | 正体隠匿、デッキ構築、エリア支配、影響力争いが組み合わさる点を評価する声があります。都市やカードの取り合いが、陣営ごとの得点に直結します。 |
| 秘密陣営と個人勝利 | 同じ陣営の可能性がありながら勝者は1人というゲーム性が、駆け引きやブラフにつながる点を評価する声があります。最下位陣営脱落も、本作らしい緊張感として語られています。 |
| カードと戦略の幅 | 通常支援カードや神話カードの種類が多く、獲得順や出てくるカードによって毎回違う展開になりやすい点が評価されています。 |
| 多人数での駆け引き | 4~5人では陣営推測、都市支配、妨害、交渉めいたやり取りが増え、より本作らしさが出るという声があります。 |
❌ 注意点・好みが分かれる点
| 初回の把握しにくさ | 初回は陣営別の得点条件やゲームの流れをつかみにくいという指摘があります。何度か同じメンバーで遊ぶと評価が上がるという声もあります。 |
| カード確認と視認性 | カードの文字やアイコンが小さい、遠い位置のカードを読む負担があるという指摘が複数あります。カード効果を確認しながら進めるゲームのため、卓上の見やすさは好みが分かれます。 |
| コンポーネントの扱いやすさ | エージェント用スタンド、インサート、半透明キューブなどに不満を示すコメントが目立ちます。ゲーム内容は評価しつつ、物理的な扱いやすさを注意点に挙げる声があります。 |
| 直接攻撃と展開の揺れ | 暗殺や都市支配の奪い合い、カード効果による変化が大きく、展開の見通しやすさは好みが分かれるようです。操作感や計画性を重視する人には合いにくいという指摘もあります。 |
| 終了と最終判定 | 終了が急に来ることや、最下位プレイヤーの陣営が脱落する判定が合わないという声があります。本作の特徴となる仕掛けですが、計画性や納得感を重視する人には注意点になります。 |
BGGにおける評価
世界中のボードゲーム愛好者が集うBGG(Board Game Geek)におけるランキング・評価などは次の通りです。
| タイトル | クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス |
| タイプ | - |
| カテゴリ | |
| メカニズム | |
| 推奨人数 | 3~5人 |
| 最適人数 | 4~5人 |
| 原作販売年 | 2025年 |
カードに合うスリーブ
『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』のカードサイズと枚数は次のとおりです。
ポーカーサイズ
| カードサイズ | 63.5×88mm |
| カードの枚数 | 139枚 |
ポーカーサイズ用のスリーブをみる
ポーカーサイズ用のスリーブを5種類紹介します。
①ホビーベース T.C.G. ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 66×91.5mm/0.1mm | 50枚 |
②エポック レギュラーサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 66×92mm/0.1mm | 80枚 |
③エポック レギュラーサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 66×92mm/0.05mm | 110枚 |
④Engames スタンダードサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 65×90mm/0.1mm | 100枚 |
⑤Engames スタンダードサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 65×90mm/0.05mm | 100枚 |
ラージユーロサイズ
| カードサイズ | 80×122mm |
| カードの枚数 | 35枚 |
ラージユーロサイズ用のスリーブをみる
ラージユーロサイズ用のスリーブを3種類紹介します。
①ホビーベース ラージユーロサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 82×124mm/0.1mm | 50枚 |
②Engamesスリーブ 80×120mmカードサイズ・ハード
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ハード | 82×122mm/0.1mm | 100枚 |
③Engamesスリーブ 80×120mmカードサイズ・ソフト
| タイプ | サイズ/厚み | 入数 |
|---|---|---|
| ソフト | 82×122mm/0.05mm | 100枚 |

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